;(function() { window.createMeasureObserver = (measureName) => { var markPrefix = `_uol-measure-${measureName}-${new Date().getTime()}`; performance.mark(`${markPrefix}-start`); return { end: function() { performance.mark(`${markPrefix}-end`); performance.measure(`uol-measure-${measureName}`, `${markPrefix}-start`, `${markPrefix}-end`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-start`); performance.clearMarks(`${markPrefix}-end`); } } }; /** * Gerenciador de eventos */ window.gevent = { stack: [], RUN_ONCE: true, on: function(name, callback, once) { this.stack.push([name, callback, !!once]); }, emit: function(name, args) { for (var i = this.stack.length, item; i--;) { item = this.stack[i]; if (item[0] === name) { item[1](args); if (item[2]) { this.stack.splice(i, 1); } } } } }; var runningSearch = false; var hadAnEvent = true; var elementsToWatch = window.elementsToWatch = new Map(); var innerHeight = window.innerHeight; // timestamp da última rodada do requestAnimationFrame // É usado para limitar a procura por elementos visíveis. var lastAnimationTS = 0; // verifica se elemento está no viewport do usuário var isElementInViewport = function(el) { var rect = el.getBoundingClientRect(); var clientHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // renderizando antes, evitando troca de conteúdo visível no chartbeat-related-content if(el.className.includes('related-content-front')) return true; // garante que usa ao mínimo 280px de margem para fazer o lazyload var margin = clientHeight + Math.max(280, clientHeight * 0.2); // se a base do componente está acima da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.bottom < 0 && rect.bottom > margin * -1) { return false; } // se o topo do elemento está abaixo da altura da tela do usuário, está oculto if(rect.top > margin) { return false; } // se a posição do topo é negativa, verifica se a altura dele ainda // compensa o que já foi scrollado if(rect.top < 0 && rect.height + rect.top < 0) { return false; } return true; }; var asynxNextFreeTime = () => { return new Promise((resolve) => { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(resolve, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(resolve); } }); }; var asyncValidateIfElIsInViewPort = function(promise, el) { return promise.then(() => { if(el) { if(isElementInViewport(el) == true) { const cb = elementsToWatch.get(el); // remove da lista para não ser disparado novamente elementsToWatch.delete(el); cb(); } } }).then(asynxNextFreeTime); }; // inicia o fluxo de procura de elementos procurados var look = function() { if(window.requestIdleCallback) { window.requestIdleCallback(findByVisibleElements, { timeout: 5000, }); } else { window.requestAnimationFrame(findByVisibleElements); } }; var findByVisibleElements = function(ts) { var elapsedSinceLast = ts - lastAnimationTS; // se não teve nenhum evento que possa alterar a página if(hadAnEvent == false) { return look(); } if(elementsToWatch.size == 0) { return look(); } if(runningSearch == true) { return look(); } // procura por elementos visíveis apenas 5x/seg if(elapsedSinceLast < 1000/5) { return look(); } // atualiza o último ts lastAnimationTS = ts; // reseta status de scroll para não entrar novamente aqui hadAnEvent = false; // indica que está rodando a procura por elementos no viewport runningSearch = true; const done = Array.from(elementsToWatch.keys()).reduce(asyncValidateIfElIsInViewPort, Promise.resolve()); // obtém todos os elementos que podem ter view contabilizados //elementsToWatch.forEach(function(cb, el) { // if(isElementInViewport(el) == true) { // // remove da lista para não ser disparado novamente // elementsToWatch.delete(el); // cb(el); // } //}); done.then(function() { runningSearch = false; }); // reinicia o fluxo de procura look(); }; /** * Quando o elemento `el` entrar no viewport (-20%), cb será disparado. */ window.lazyload = function(el, cb) { if(el.nodeType != Node.ELEMENT_NODE) { throw new Error("element parameter should be a Element Node"); } if(typeof cb !== 'function') { throw new Error("callback parameter should be a Function"); } elementsToWatch.set(el, cb); } var setEvent = function() { hadAnEvent = true; }; window.addEventListener('scroll', setEvent, { capture: true, ive: true }); window.addEventListener('click', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('resize', setEvent, { ive: true }); window.addEventListener('load', setEvent, { once: true, ive: true }); window.addEventListener('DOMContentLoaded', setEvent, { once: true, ive: true }); window.gevent.on('allJSLoadedAndCreated', setEvent, window.gevent.RUN_ONCE); // inicia a validação look(); })();
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Porcentagem (1) - Aprenda a calcular

Carlos Alberto Campagner, Especial para a Página 3 Pedagogia & Comunicação

O seu pai avisa que vai cortar sua mesada em 20%. Isso é muito ou pouco? É o que você vai descobrir quando souber calcular porcentagens e entender como funciona esse tipo de dado numérico. Para isso, veja definição e exemplos.

Porcentagem nada mais é que uma razão, isto é, relação entre dois números. É uma razão "fixa", uma fração em que o número 100 está sempre no denominador. No caso da redução de 20% da sua mesada:

2 0 1 0 0 = 0 , 2 0

A porcentagem é representada também pelo símbolo %:

2 0 % = 2 0 1 0 0

Como é uma razão (relação entre números), a porcentagem varia em função do número a que está relacionada. Ou seja, perder 20% da mesada pode ser muito ou pouco dinheiro, dependendo do tamanho da mesada que você receba.

Suponhamos que você ganhe R$ 80 de mesada. Para determinar quanto são 20% de 80, vamos fazer uma regra de três. R$ 80 é o total, ou seja, é 100%. Você deseja saber quanto vale 20% (x). Alinhe, de um lado, as porcentagens (100% e 20%), e, do outro, os valores em "números reais" (R$ 80 e a quantidade que você vai ter a menos a cada mês, isto é, quanto vale 20%)

8 0 1 0 0 % x 2 0 %

Logo:

x = 2 0 . 8 0 1 0 0 = 1 6

Sua mesada será reduzida em R$ 16,00. De R$ 80, você ará a ganhar R$ 64.

Mais exemplos

Estudantes têm desconto de 50% em teatros, cinemas e outros espetáculos. Se a entrada em uma peça custa R$ 18,50, quanto você vai pagar ao apresentar a carteirinha de estudante?

1 8 , 5 0 1 0 0 % x 5 0 %
x = 5 0 . 1 8 , 5 0 1 0 0 = 9 , 2 5

O resultado é R$ 9,25. Lembre-se de que 50% é sempre a metade do valor, já que 50% é a metade de 100%.
Para não errar na hora de fazer esse tipo de regrinha de três, faça o seguinte: os números que estão "na mesma linha do x" (ao lado, acima, abaixo), vão na parte de cima da fração (denominador), multiplicando (ou seja, 18,50 vezes 50), e o que estiver na diagonal (ou seja, o que sobrar), vai embaixo, no denominador, dividindo:

 

 

 

 

Um outro método simples para calcular acréscimos e diminuições de porcentagens é utilizar o fator multiplicativo.